她露出温柔迷人的微笑:“我常年跟进玩家访谈,听过不少他们在游戏内外的爱恨情仇,所以想取材真实案例,打破次元壁,让用户产生共鸣。”
短短三分钟的演讲,让会议室随之炸开了锅。
“这太冒险了,”胡编剧连忙说出保守派的心声:“《逍遥游》是正统武侠游戏,搞这种穿越题材,玩家会骂死的。”
真是此一时彼一时,不是你要做短剧的时候了?
姜晓垂眸轻看,冷若冰霜的美脸显出不耐,可就在她要反驳时——
“但限时节日活动的设计向来独立,并不会干扰主线和大世界的表达,”萧驰几乎不演了,故意朗声哼道,“不然两个月前和日本ip联动是怎么回事?”
联动负责人胡编剧语塞:“……”
“我觉得挺有意思,”木讷到不谙世事的数值组长颔首,“最近双人玩法很火,这样有助于参与率的提升。”
“古今结合的时装也很有卖点。”美术组长热情附和。
热闹的议论声中,制作人的表情越来越难看。姜晓知道,这家伙向来小心驶得万年船,最讨厌的就是当众表态:那意味着一旦出现问题,最大的锅必要扣在他这个决策者身上。
若不是别无选择,她也不想咄咄相逼。
或许是因为支持的声音占了上风,也确实找不到反对的理由,制作人终于不情不愿地点头:“……按这个方案来吧,先做预研。”
这是……初步成功了?
无论最后成绩如何,至少争取到了尝试想法的机会。
姜晓悄然松了口气,面上依然波澜不惊。她知道萧驰的好人缘帮了大忙,而这次,自己也不再想刻意避嫌。
“既然副本是萧同学负责的,不如就让他和我合作,一起完成七夕大版本吧。”不容拒绝的提议。
会议室再度安静下来。众人的目光在两人之间来回游移。
萧驰于意外中猛地抬头,眼睛亮得可爱,嘴角笑意更是藏都藏不住:“我会努力的。”
制作人应声而去,大会随之散伙。
-
暮色渐沉,办公室的灯光次第亮起。
萧驰在走廊徘徊许久,终于等到姜晓抱着电脑缓缓现身。他立即迎上去:“怎么不继续装不熟了?”
姜晓往旁边挪了半步:“本来就不熟。”
话毕又正色道:“但你支持了我的想法,就算最后我真走了,能一起完成这个活动也不错。”
萧驰微微俯身,目光发烫:“是因为七夕才想留纪念的吗?”
姜晓轻哼:“你平时总这么自我安慰?”
“不然呢?”萧驰郁闷,“总得找点坚持下去的——”
话音未落,姜晓便轻声开口。
“也许是吧。”
第16章
寿喜锅店内热气腾腾,混着年轻人的欢声笑语,氤氲出一片人间烟火。
或许因为七夕方案通过,姜晓难得放松下来,组织了校招生的聚餐。
她靠窗而坐,听他们兴致勃勃地讨论着游戏设计。太多未被职场磨灭的鲜活,让那素来清冷的眉眼染上了几分柔和,在朦胧雾气中格外动人。
而对面的萧驰丝毫没有大少爷的架子,修长的手指握着长筷,娴熟地帮众人分食。
偶尔对上视线,狗狗眼的热情毫不掩饰。
是个还算不错的夜晚。
“晓晓老师,您在深空工作多久了?”扎着马尾的实习生好奇地问。
“七年多。”姜晓夹了一片牛肉,热气模糊了她的表情。
新人满脸憧憬:“真希望我也能通过实习,这可是游戏圈的铁饭碗呢。”
“那得先有晓晓老师的实力才行。”旁边的男生笑着打趣。
