原本只是抱怨几句发泄一下心中的郁闷,事关系统的设定,并没有指望能够求得一个结果,却没想到会从阿风口中听到了这么一个答案,实在是让我想不通。“为我们好?这些持有神器的九级NPC有什么作用?保护我们吗?以他们的实力,又是人单势孤,连自身的安全都难以保证,一旦被敌人杀死,还会掉落持有的神器,需要麻烦我们想办法去为他们解围脱困,能够带给我们什么好处?”
“一般的玩家,如果按照正常的程序和途径,即便实力再强,通常到了游戏结束的时候能持有个三四件神器就已经很了不起了,想在《天下》中凑齐一身的神器那基本上就等于是痴人做梦,绝对是不现实的,这没有错吧?”
我点了点头,这也是游戏平衡性的要求,否则如果《天下》中神器满天飞、出现太多的超级牛人的话,对于绝大多数的普通玩家来说也未免太不公平了,会很容易失去基层的群众基础的,导致《天下》失去吸引力。
“但我们反抗势力同盟与光明教会不同,牵涉到最终的光暗终极决战,这也是《天下》吸引玩家的一大卖点,自然是要打得越精彩越好,除了本身的格斗能力与所学习掌握到的技能之外,更重要的是自身的装备。参战的都是各职业最顶级的高手,高价圣器基本上不可能有发挥的余地,只有神器才能够带来更多的变数,持有的神器越多,决战就越激烈,胜负也就越难预料。不过为了保持平衡,神器的出现几率是受到严格的控制的,限定在一定的数量以内,通过正常的途径不可能让我们两大阵营的玩家获得太多的神器。要让光暗终极决战更加地吸引人,就必须在决战之前通过其它的手段来提供给参战的玩家更多的神器,每个参战的玩家哪怕是多持有一件神器,就可能使得战局出现更多的转折,而变得更加的激烈和精彩。当然这些神器不可能凭空的突然冒出来,白送给各个参战的玩家,那样就失去了游戏的意义,也不符合游戏的规则。最好的办法,便是原本就存在着,到了决战之前可以通过完成特定的任务,或者获取到足够多的职业功勋,或者具备其它的一些必要的条件来换取,系统只是给每一个参战的玩家提供了多一些的机会。至于最后能不能够获得额外的神器,则只能看他们各自的实力以及运气了。”
我终于有些明白了。“这么说,这些九级NPC持有的神器是为我们储备的,会在以后通过一定的方式转入到我们的手中?”
“当然了,你可别忘记了,光明教会一方可是有一个NPC光明教皇要参加终极决战的,他可不同于我们玩家和一般的NPC,据说很可能装备着一身的神器,恐怕也是一个极其恐怖的存在。如果我们都只持有两三件神器,到了决战之时不出现几个超级牛人的话,还怎么去与他们相抗衡?这些持有神器的NPC可都是战略储备力量,对于有资格参加终极决战的顶级玩家可是有着重大的意义。”
“既然这么重要,不容有失。为什么要派给这些NPC如此危险的工作?老老实实的呆在幕后或者驻守在大本营内,直接受死老头和路西法的保护不行吗?平白的送给了光明教会可供攻击的目标,偏偏在关键时刻来给我们增添麻烦,打乱我们的计划。”我仍然忍不住嘀咕道,“死灵空间”内还有一大摊子的事情在等着我去解决呢。胡夫重伤未愈,又面临着库特哈勃的挑战,不知道究竟能不能够及时的复原,还要收服火爆骨蛇,改造、训练巨魔法师龙骑士,无马也快要可以进化了,“地狱火山”上的亡灵手下的挑战事宜……,都让我疲于应付,只感觉分身乏术,每天都忙得是不可开交,焦头烂额。反抗势力同盟的战斗任务还有一大堆呢,如今却还要去为那些没有足够的自保能力的NPC们擦屁股,是不是嫌我们这些玩家整天都没有多少事情做,过得太清闲了?
