2.面对宫王的威胁,奥索维没有找对战局最有迫切需求的燃墟而是选择找反抗军之外的破霜和自己一起去迎击,虽然可能会由于燃墟的身份,当时局势的需要等原因不能让燃墟参战,但是没有选择可能更容易说服和调动的赌徒保罗,而且觉得能够直面宫王并且让奥索维甚至还有信心两人都能活着回来,这份信任必然是源于对破霜能力或者手上持有的神器的能力的保证,从侧面推测是应该实力略强于燃墟和保罗。
第二,燃墟,和保罗其实并没有直接交手后能说明两者能力强弱的相关证据,由于穹顶之战的战绩,暂且把他放在这,另外由于对唐归的不了解,暂时不做评价。
0级以上能量和实力,双手巨剑,应该擅长重力挥砍,用剑的重量和能量的冲击力来增幅伤害,杀伤效果已经远超常规的刀剑武器对能量盾的破坏力,另外拥有高浓度能量防御的技巧,以及方先生指点的战斗身法,以及超常的战斗经验(其中之一会在下面提到,另外就是暗杀初邪事件里奥索维评价贪狼的一句,面对这种事情你是我们当中最没有经验的)
实力佐证:1.穹顶之役,和赌徒保罗队的正面交锋,由于不知道双方除去两名主将之外的配角的实力,目前以默认差距不大来判断,过程推测为,初邪与苦苦交锋中技能导致战力下降(不排除主动诱敌的成分),在这种状态下应当是燃墟方使用了陷阱或者某种策略,使得苦苦在对初邪下咒之后没有时间完成后续法阵而中计,被燃墟方重创,最后的结果是初邪中诅咒法力等级降低,苦苦受伤,因为不知道具体苦苦受伤时的战况,所以不好完全推断双方实力,可能是保罗为了救援苦苦同样中计,最后惨遭淘汰,燃墟应当也受了一定的伤,使得在决赛中燃墟方因为元气大伤最后没有拿到冠军。
(这也从侧面证明燃墟有相当的作战经验和制定作战计划的能力)
2.单挑完胜AZZA,除去能量等级的因素,AZZA自己也承认,打法上非常克制自己,通过两人武器,技能的对比也确实支持这个结论,AZZA的优势是作为弓战士可以在一般战士的攻击范围之外就对对方造成毁灭性的打击,而燃墟的高浓度能量防御加战斗步法刚好可以完克AZZA的优势,脑补一下打斗的场景大致会是AZZA不断的在远距离放箭并试图拉开距离,箭锁定后即便不能射死对方也会逼迫对方用大范围高强度的能量护盾来格挡从而失去追击时的速度优势,但燃墟可以轻松躲过或者用局部压缩能量来格挡AZZA的箭,并且快速将距离拉近至近身战,通过双手剑的快速挥砍来破坏AZZA的攻击频率和节奏,只要击中一次就能对AZZA产生相当大的伤害。
3.赌徒保罗,和燃墟的差距其实没有穹顶之战的结果显示的那么大,我觉得会输是因为燃墟本身就是以初邪为诱饵制定的战术策略,至于初邪中招应该归结于她和苦苦的能力有略微的差距,同样以法师为目标进行的作战,作为当事人苦苦的战斗经验应该是不到燃墟的,所以才为后续的失败埋下伏笔,另外由于多数的作战都是和苦苦配合进行,很少有单独显露实力的机会,因此排名略低。
能力是通过王冠发射的成吨的能量弹,把冲击力的优势发挥到极致,其他不明。
实力佐证:1.在穹顶之役出局之前让燃墟队元气大伤,除去对初邪的能力限制之外,应当是通过战术或实力对燃墟本身或者其他队友造成了一定的伤害,从初邪对苦苦的嘲讽中来看双方法师基本都是中计倒下,之后的决胜是在两个0级之间展开的,燃墟方面也是经过苦战拿下,证明双方实力差距并不大。
2.在和贪狼的单独交谈里,有提及自己如果在燃墟这个典狱长不能遵守规则时掀翻对方的能力,就应该对自己单对单面对燃墟有一战之力的自信,如果不能拖住燃墟的话,囚徒再能闹腾也很难对反抗军形成实质的威胁
