韦嘉在克制自己过于活跃的心性。
千万不能再给自己添乱子。
兔子不吃窝边草。
他还是知道这个道理的。
韦嘉平息心境,看完了五分钟左右的“僵尸陷阱谋局”动画游戏宣传片。
动画制作十分精良,基本合符游戏内容本意,有冲击力度!
事业的力量驱走了心性心魔。
看完游戏动画演绎,韦嘉心里有底气了。
没有想到自己精心谋划的游戏一个创意方案,转变成形象动画画面故事,就有了如此妙趣和魔力!
这游戏,一定能火上一把!
韦嘉对罗美娟说:好!
这五分钟游戏动画演绎得很精彩!
故事情节、画面和人物造型能抓住眼球。
我估计到深圳参展一定能够出彩!
罗美娟露出微笑,说:有韦总的肯定,我们就放心了。
这次深圳参展,一定能够取得好成绩的。
我们有这个信心。
罗美娟接着,又给韦嘉演示了几幅黑珍珠游戏核心人物造型创意图。
韦嘉见了,颇为满意。
认为几幅人物外貌刻画都不错。
有视觉的神秘感,形象美感靓丽丰富,等金总回来一起定夺。
罗美娟说金总提前到明天中午回来,下午就可以探讨这些问题。
韦嘉说:好啊,我们现在是万事俱备,只欠金总这股东风了。
相信金总看了我们这些工作,她会满意的。
罗美娟说:游戏制作效益奖励方案明天可以拿出来。
现在游戏行业火爆,但人才紧缺。
这次公司能够招聘进来一批高级游戏制作人才,都是仰仗隆凤集团的威望。
大树底下好乘凉。
人都有这个心理想法。
韦嘉说:人才可是游戏事业发展的核心。
我们不可大意,一定要留住人才,给他们开辟充分想象的空间和优厚的工资福利待遇。
这一点,我会给金总沟通的。
你一定要把握好人才流动的走向。
对一些尖端的高手,要笼络住人心。
除了给予优厚的待遇外,企业文化也要积极跟进,这样,我们的游戏产业才有文化内涵。
留住人才,企业自身是要具备吸引人才魅力的。
罗美娟说:韦总说得极是。
我会留心照办的。
以后你有什么新想法,我都将不折不扣地执行。
你放心,我会当好你的助手的。