而后,文字蹦入脑海。
“=封装程序=-灵魂子弹-”
“步骤1:灵魂分离”
“!错误:灵魂不存在”
“!程序异常中止”
果然,没有灵魂的他射不出灵魂。这很合理。这么说“烛泪之印刻”也用不了。
他的面前摆着一张桌子,桌子上有许多积木。显然,这些积木是为了测试存在的。
“‘极星之印刻’,系魂之臂。”他释放了第三个魔法。
“=封装程序=-隔空取物-”
“步骤1:灵魂塑形”
“!错误:灵魂不存在”
“转至步骤5:构筑似灵魂物质”
“构筑完成”
“步骤6:操控似灵魂物质”
“似灵魂物质接近目标”
“似灵魂物质接触目标,粘合”
“移动目标,微量上抬”
所谓的目标,是一块红不拉几的圆柱体积木。积木凭空上升了一点,但【古途】知道它不是“凭空”上升的,而是某种看不见摸不着感觉不到的“似灵魂物质”把它弄起来了。
这个所谓的“隔空取物”程序有个优点:有灵魂时用灵魂,没灵魂时构筑个“似灵魂物质”也能用。
积木上升到离桌子10厘米的高度时便不动了,它仿佛在等待下一步的指令。问题是,【古途】并不知道下一步要怎么办。他施法全凭本能,所谓的“悖反操作”也都是靠所谓的封装程序自动完成的。
“似灵魂物质,上抬!”【古途】对自己的似灵魂物质喊话。
但“似灵魂物质”没灵魂那么听话,拒不执行【古途】的命令。仔细想想,“悖反操作”的过程和写代码差不多。写代码时,你得把指令说清楚、说具体,计算机才会执行。
“似灵魂物质,末端移动向正上移动1米。”【古途】更改了喊话内容。
可惜“似灵魂物质”没有耳朵,喊是没用的。
突然,【古途】的脑海中开始蹦字。
“=指令=[似灵魂物质][末端]-移动至--当前高度+1米-”
哎?起作用了?
“悖反操作”的原理貌似和骑自行车挺像的,不会的人死活不会,你练着练着就莫名奇妙地会了,会以后你还是不知道自己是怎么会的。
不过,积木还是浮在空中没动。
“!错误:不存在名为‘似灵魂物质’的对象”
哎?那玩意不叫“似灵魂物质”?不对啊。明明是你管它叫“似灵魂物质”的。那它叫什么?阿猫?阿狗?阿花?
“=指令=-更改名称-”
“将未知似灵魂物质(编号:1BX789A)更名为‘阿猫阿狗阿花’”
……什么鬼。
……这么说,【古途】所操控那坨“似灵魂物质”,现在的名称是“阿猫阿狗阿花”。
既有了名字,这次该听话了吧?
“=指令=[阿猫阿狗阿花][动力臂]-移动至--当前高度+1米-”
成功了。积木如愿上升了1米,1分不多1毫不差。
【古途】觉得自己会了。
虽然他只是个“悖反操作”的新手,但他有丰富的施法经验,俨然是名施法大师。写代码的功力也在。换言之,他四舍五入已经是个“悖反操作”的高手了。
