2010年10月30日华谊兄弟创业板首次解禁,解禁限售股的数量为136162000股,占公司股本总额的40.52%,实际可上市流通的数量为107275000股,占公司股本总额31.93%,其中申请解除股份限售的股东73人。解禁日当天,华谊两位大股东分别抛出200万股和50万股,套现7585万元。11月2日,公司股价出现放量下跌,成交额达3.39亿元,跌幅为1.58%。11月3日和4日,股价依然在低位震**的情况下,保持1亿元以上的成交额。而与上市首日最高的91元/股相比,在11月中旬,华谊的股价缩水2/3。华谊兄弟第三大股东——阿里巴巴集团董事局主席兼首席执行官马云减持了华谊兄弟300万股股份,套现金额达9012万元。在一个月里,华谊兄弟的股东们累计抛售了近1700万股,套现的规模高达5亿元。[6]据华谊兄弟2011年的公告,马云在该年度曾套现近2亿元。2013年5月下旬和6月上旬,王中磊和马云分别套现1.7亿元和0.9亿元。几年来,怀疑华谊兄弟上市之后被股东抛弃的声音不绝于耳。而2010年以来,华谊兄弟的各项财务指标也曾多次出现大幅下降[7],公司重要人员陈国富的出走消息,对其股市影响明显。2013年,各项指标都把矛头指向了公司的上市。但是,并不能把股东们抛售股权的现象简单地归结为上市造成的弊端,华谊兄弟当然也很明白其中的道理。对于大规模抛售股权事件,王中磊曾在接受采访时表示:“每个人投资都是为了赚钱,所以抛售股票很正常。而在‘解禁期’出现股票价格的波动也很正常,但这并不影响公司的运营,我们工作的重心还是要把内容做好。”[8]同时,他也认为抛售华谊股票是个人理财的一种方式,这与华谊经营业绩是两码事,是工作和理财的区别。
面对可能出现的种种问题,华谊公司的解决之道是迎难而上。只有不断地拓展公司的产业,把公司做强做大,才能吸引来更多的人才和投资。2010年12月6日,首次引进中国内地的HelloKitty黑色城堡正式开幕。这是华谊兄弟公司开始进军动漫产业的标志性举措。接着华谊兄弟与史玉柱合作,华谊使用超募资金中的7000万元,以收购股权及增资的方式投资控股华谊巨人,获取华谊巨人51%的股权。华谊巨人的主要游戏产品是网络游戏《万王之王3》,该游戏已于2010年4月底正式上线。华谊巨人将从巨人获得《万王之王3》的知识产权和该游戏的研发团队。华谊兄弟与史玉柱都表示采取开发“游戏+电影”的经营模式,而且还“可以一起物色一个合适的好剧本,华谊拿去拍电影,巨人拿去改编做网游”[9]。此次华谊兄弟与巨人合作,意图在客户端游戏中有所作为,虽然随后双方合作的公司以华谊兄弟退出告终,但华谊兄弟于2013年7月以6.72亿元收购手机游戏公司广州银汉科技,也是其布局游戏的重要举措。银汉科技由此可以利用华谊兄弟丰富的电影内容资源开发新游戏,电影和手机游戏的结合,特别是手机游戏强劲的变现能力,也有助于华谊兄弟的业务新拓展和利润目标的实现。华谊兄弟副总裁、董事会秘书胡明在机构投资者调研会议上说,游戏板块将在华谊兄弟的业务结构中,成为第四大支柱性板块,这样核心的业务板块在新语境下,意义不言而明。华谊兄弟的四大业务将依次是电影、电视剧、艺人经纪和游戏,而游戏或可后来者居上。