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‘但这还不是结束。’[达到60级后,最高属性值将提升5点。]最高属性值是精力。
‘很好。精力提升了。’[成有真等级:60力量:51体力:51敏捷:51智力:33精力:59法力:50]
[可用点数:1,205]这是我当前的属性和点数。
点数的使用暂时搁置。
现在重要的不是这个。
[达到60级后,将解锁惩罚设定。]‘惩罚……为什么会有这种东西……’我仔细查看了一番。
[选择游戏世界时可设置惩罚项。]
[可设置随机惩罚。]
[惩罚越严厉,可获得的点数和缘分经验值越多。]惩罚设定并非强制要求。
‘啊哈。这其实是难度调节机制。’游戏。
换言之就是娱乐。
因人而异,但若太过平淡就无法享受游戏。这个惩罚设定正是用来提升游戏的挑战性。
在娱乐生活应用无极限的假设下,我会随时间流逝愈发强大。但若变得过于强大,人生将索然无味,届时这个惩罚设置就会大放异彩。
‘原来惩罚类型可以多重设置啊。基础选项是把能力值削到普通人水平……也能限制特性或技能……甚至禁用异世界道具的背包权限。呵……连对娱乐世界的记忆都能消除吗?’必须明确的是:惩罚设置并非强制措施。
只要我不愿意,随时可以拒绝。
不过启用惩罚设置后,能获得更多点数与缘分经验值。
‘说到底全凭自己把控。’[达成60级,特性【射击LV.2】提升至【射击LV.3】]我咂了咂舌。
‘射击特性明明Lv2就够用了……还不如提升精神抗性的等级。’射击升到Lv3只需100点,但精神抗性每级却要消耗1000点。
整整十倍差距。
太不划算了。
[达成60级,获得特性【演技LV.1】]
[演技LV.1掌握基础表演能力]‘……虽然获得了新特性是该高兴……’心情很微妙。
我自认为其他方面不敢说,演技还算过得去。因为总想着勾搭女生,撒谎的本事自然就渐长了。
‘多多益善。有总比没有强吧。’[达成60级获得娱乐重置券]‘娱乐重置!难道是我猜的那个?!’我迅速查找关于娱乐重置券的信息。
在随机抽奖商店里找到了详细说明。
[娱乐重置券
可重置已通关的娱乐世界并重新选择
可重复使用
能以其他虚拟形象设定重新开始
可将任务用娱乐世界重新选定为正式娱乐世界继续游玩
价格:3,000,000点数※注意事项
但娱乐生活应用的记录不会被重置
已保存的结局不会消失
可选择初始化人际关系]
‘有这个就能重新体验被用作任务的娱乐世界了’绝对是神器。
不满意结局或虚拟形象设定时,用这个就能重来。
靠这个甚至能玩转真正的回归者游戏。
虽然能改变已经体验过的结局很有趣,‘但完全提不起想用的念头呢?’吸血鬼刑警。
这是我的根基。
