但是查看了这个软甲的制作方式后,无悠决定只是参考一下,然后改良,发明一种自己设计的软甲,于是乎,无悠查看了一会后,开始自己着手设计了起来。
无悠设计的软甲,虽然多了不不能力,但是无悠觉得,自己可以把战斗服的功能加进去,那样就能百足之虫到一个新的100%了,仔细思考了一会后,无悠开始设计了起来。
首先老虎的是材料,无悠的材料很充足。
腾蛇的鳞皮,是一个很好的制作软甲的材料。
自己是火体质,火蚕丝还有很多,足够自己做一个内衣了。
其次是剑客长衫,无悠还是决定用火蚕丝编制。
因为他手中,制作这种剑客长衫,只有火蚕丝这一种丝线材料。
而且火蚕丝十分的漂亮,但是为了美观,无悠决定直接造个一身红,配合自己的红色头发,无悠要艳阳高照。
内衣和剑客长衫的制作很顺利,几乎没有破费多少工夫,就编制而成。
由于是上品的修真材料,无悠可以添加三个阵法进去。
仔细的筛选后,无悠决定先加一个增加速度的中级辅助阵法‘御风阵’,而御风阵的效果是在有风的时候,可以在空中飞行。
风越大,速度越快,如果没有风的话,也可以飞行,但是却没有风的速度快。
御风阵设计成功以后,无悠查看了一下,觉得只有顺风的时候速度才快,显然有点不太合适。
所以无悠又加了一个倒转两仪阵。
这倒转两仪的阵法,完美的扭转了御风囝的效果,不管是逆风和顺风,只要有风,无悠就可以飞行。
倒转两仪阵决定了无悠的空中优势,但是去函同有速度的优势,因为风波的话,对无悠就太不利了,所以无悠权衡了一下,又加了一个增速的神行阵。
这种神行阵只是的增速,不管是空中还是陆,都能把你的速度提升许多。
有了神行阵后,彻底的解决了速度的困难。
等剑客长衫和内衣结束以后,无悠开始制造科技中的战斗服工艺了。
战斗服关键的就是那几个人体机能激发装置上面,无悠利用修真的办法,把那种人体机能激发器,给融进了内衣和剑客长衫里面,有了这两种激发器,无悠的机能,立刻提升了150%,这时候有人会部,为什么内衣和剑客长衫都是同样的材料,为什么内衣能提升100%,而剑客长衫只能提升50%。
其实道理很简单,这种人体机能激发器,越贴着身体,增加的机能就越高。
剑客长衫隔着一个内衣,能增加50%,就已经很不错了,这也就是解释,为什么激发器,都是贴身设计了。
这时候剩下的50%,无悠决定用外面的那个软甲来代替。
所以无悠拿出了腾蛇的鳞皮,但是发现腾蛇的鳞皮是黑色的。
和自己心目中的纯红色,稍微有点差距。
自己思索了半晌后,无悠把腾蛇的鳞皮,用南灵离火,烧去了里面秽气。
腾蛇的鳞皮慢慢从黑色,变成了白色。
然后无悠又拿出一块炎阳金,把其熔化。
熔化后的炎阳金,就了一团赤红色的**,和火蚕丝的颜色,十分的接近。
然后无悠把这火阳金一点点的附加到了鳞皮上面,使本身防御就很高的腾蛇的鳞皮,防御又上升了一个新的阶段。
而且,最重要的,无悠是附加在每一块鳞片上面,并没有直接覆盖在上面。
这样做出的皮甲,在不影响防御力的同时,依然十分的柔软。
这一发现,让无悠顿时意外万分,小小的乐了一下,等着再一查看,无悠笑得更开心了。
发现原本只能镶嵌4个的软甲,居然变成了可以镶嵌六个。
既然可以镶嵌六个,立刻打乱了无悠原本的计划。
原本无悠计划镶嵌一个增加防御回升的乾坤混元阵,然后再加上一个伤害反弹的扭转乾坤阵,再加上一个轻身的飘渺无痕阵,和一个隐身的形隐阵,但是现在又多出了两个,无悠一时间不知道加什么好了。
思索了好一会后,无悠决定加一个身阵,可以制造三个幻影,来迷惑敌人。
然后再国上一个衍神阵,可以干扰敌人对自己的斗志,会对自己莫名其妙的产生一种恐惧感,但是这两种,都属于幻阵和精神攻击的。
