现在唐飞越又将目光对准了电影周边,据天天院线那边的统计,这两个月以来院线方面除了票房营收之外,其他的收入每月平均一千多万,扣除掉所收房租,每月净收入六百万,其中电影周边连10%都不到,明显存在很大的进步空间。
所谓电影周边即电影衍生品,是ip价值最大化的体现。
电影衍生品对中国电影市场是一个既陌生又熟悉的词汇,是因为它还并没有形成很具规模且正规化的产业链,只是影迷通过咨询网站或社交平台对其有一定的了解和认识。
但电影衍生品在电影工业相当成熟的好莱坞却是极具分量的一个产业。
国内的电影业比起好莱坞差距不是一般的大,那边已经完成电影工业化进程,周边的开发做的很成熟,往往一部大热的电影票房收入甚至都不是盈利大头。电视点播、录影带售卖出租、周边产品的大量授权等等,这方面好莱坞是当之无愧的老大。
曾经有数据分析,好莱坞影片的最终收益,只有30%来自电影票房,剩下的70%全部来自电影衍生品,包括玩具、游戏、付费电视、碟片发行等等。像《星球大战》系列、《变形金刚》系列、《小黄人》系列以及迪士尼旗下的动画片,都有着长久、稳定且巨额的衍生品收入。
但在中国电影市场,衍生品概念还并未形成或被重视及认可,导致电影公司过度倚赖电影票房,且在电影项目的开发上过去单一、保守。
同样有数据分析,一部中国电影的收益有90%-95%来自电影票房。
即使到了后世国内电影的黄金时代也是如此,彼时作为世界第二大电影市场的中国本不应该出现的情况,但考虑到国内政策、市场开发程度、民众意识等客观因素,在电影市场急剧扩张下,出现“唯电影票房论”的现象也就变得可以理解。
衍生品其实是对电影ip的一种延续,因为电影上映的时间是有限的。舆论和口碑传播同样是暂时的,衍生品的出现对电影口碑和品牌的延续起到了很好的帮助,而且电影本身也会提高衍生品的知名度和民众购买欲,既能做到ip的延续,也能通过此得到票房以外的收益,是一种市场价值最大化的体现。
正因为好莱坞电影工业成型较早,市场建立经历几十年的发展已经非常稳定和成熟,所以衍生品产业在好莱坞的电影工业体系中出现的较早,到现在已经与其电影制作水平一样领先和有前瞻性。
举个例子说明,2015年全球电影衍生品的销售额是2517亿美元,而电影票房是380亿美元;2016年全球电影衍生品销售额是2629亿美元,而票房是381亿美元,从这组数字可以明显发现,电影衍生品市场有着巨大的商机和可挖掘度。
不过大头都是在北美,其次是欧洲和日韩。
电影衍生品不仅包括以玩具、电动、纪念品、海报、配饰等为主的特许经营商品,还有前文所述碟片发行、付费电视点播、游戏等等其他形态,能够覆盖到观众生活的各个方面。
无论是传播力度、扩散渠道,还是商业价值、对观众而言的收藏价值,都是绝对巨大的。因此好莱坞始终重视衍生品的开发和维护,将这一产业链形成到成熟,如今是一个与电影本体相抗衡的收益链。
以哈利波特为例,八部电影总票房78亿美金,然而其周边开发却达到了四百多亿美金,是电影票房的五倍还要多,由此可见成熟的工业体系对于电影周边的开发是何其重要。
不过这种大热门电影毕竟只是少数,并且鉴于中美国情不同,尤其是知识产权的保护国内现在做的很不到位。别说是现在,即使是未来十年内这方面的法律都存在不少漏洞需要解决。
中国电影市场在衍生品开发和挖掘上,始终没有出现一个“爆点”。现如今是文艺片当道的时代,除了能让原著作者多卖几本小说,别的周边几乎是一片空白。
而到了后世,因为市场急剧膨胀导致并未完全成熟和成体系下,衍生品不被重视,还有来自国家的政策和制度。