首先,术法得以存在的一大根本是‘生命’、或者说以生命为基的‘能量’,因此没有‘体能’的武器,在先天上就缺失了成为图腾铭刻之基底的条件。
然后,魔兽类法术在运行原理上,与植物系类法术存在着天壤之别;
前者无论是术法还是图腾,都能对、且只对血肉生命起效;
后者亦然,哪怕巫医们能够使用,却在大部分情况下只对植物起效,无法作用于自身、也无法图腾化后被战士掌控。
当然,战争古树这样的怪异生命形态除外。
这个‘首先’与‘然后’,共同成为了‘附魔’技术发展的障碍,前者使图腾完全无法被固化在非活体上;
而后者则让‘树屋’这样的术法活体植物,无法去运行魔兽系图腾的铭刻,使其功能性方面有了极大的缺失。
而如今,随着涅斯塔对相关图腾组的更深入解析,终于在一定程度上打破了这种桎梏,成功使一部分非形态变化类图腾,能够在植物与动物这二者间完成转化。
这就意味着,现存图腾中的绝大多数,都可以在植物活体上进行铭刻、并成功运行.....如果再辅以先前突破的‘电讯号-体能互转’图腾,就可以让战士们通过术法植物,来启动这些术法造物。
而术法植物本身所拥有的那些、此前只能由巫医进行掌控的植物系能力,也能在转换为图腾后由战士们进行控制。
这,不就是另一种形式上的‘附魔’吗?
直观些来讲,当这些综合到一起后,不止‘树屋’的普及将再无障碍,且会因魔兽系那些花里胡哨能力的兼容,因而在功能性上更进一步,从而拥有更广阔的发展前景。
在这些事项得到了成功后,涅斯塔当先就展开了对它们的验证,且由于他并非一个好战分子,所以开发出的第一项用途也并非战斗.....涅斯塔首先将高产粮种改造所需要的一切术法过程,都于进行了图腾化后整合进了一株‘树屋’中,并在‘指令端’铭刻了‘电讯号-指令图腾’;
其后,他又叫来几名接受过完整教育的战士,亲手为他们刻画了‘体-电转化图腾’;
当然,这其中的各项参数是经过调整的,体力-电-指令之间,会严格的依照固定模式进行形成与转化,并启动接收端那边被固定的运行路径,从而形成‘结果’。
再之后,涅斯塔详细教导了他们制造高产粮种的所有步骤,并手把手带着他们‘上机器’。
投入原始粮种、启动机器、按步骤分别运行每一个图腾.....结果也在不久后得到了显现,虽因不熟练等等原因导致制造效率低的惊巨魔,但战士们的确通过这个‘制种树屋’完成了粮种的制造。
这一刻,止不住的欢呼从包括涅斯塔在内所有参与者的背后传来....在场观摩者中,无论是巫医、还是执政府官僚、亦或者是普通战士,此时都感到了真切的鼓舞。
这个‘制种树屋’出现,不单单使巫医们从此前占据了他们很大精力的‘粮种’任务中解脱,使共和国的良种产能有了彻底腾飞的希望;
且还为将来更多的‘树屋’应用立下了初期的基础,光现在能想到的,便有专业化的监听树屋、有生产高精尖零件的制造树屋;
甚至,在造船、造轨道车等方面,也能因为这种技术的出现而变得更标准化、更迅捷化、更自动化;
其次,巫医们所掌握的‘实验室金属制备’能力,也可以通过这种方法集成为树屋形态,由没有施法能力的普通巨魔们去进行操作。
而且,随着‘电’的越发明晰,假如电磁波技术能够被破解,那更迅捷的传讯与监控手段也能以这种形式,在没有巫医参与的情况下建立在黑森林中的每一片区域。
此外,毛纺业、布纺业也会因此而迎来大解放,动物毛的获取、织造成料、成衣制品,这期间的绝大多数工序,都将成为只需要花费点体力就可以被自动完成的事情。
而在农耕与农产品加工方面,前者、即田土劳作部分或许短期内享受不到直接的好处,但后者却可以通过对图腾植物的应用而变的更为便捷。