月余时间过去,黑森林中逐渐恢复至大半年前的模样,而等完全安定下来之时,执政府便开始逐步的恢复起此前被打断的生产活动.....对于共和国来说,已经错过了一次、并很可能还将错过一次耕耘期,但在大量的粮食储备面前,这并非一件无法承受的损失,相对更麻烦的、反倒是要尽快将那些野草遍布的田地再启;
好在,图腾动力已经在田间完全普及,一处处大小农场、现如今是完完全全的真·机械化作业,而非原先那种、还要靠‘巨魔力’的伪·机械作业模式;
因此,当沉重的各类型图腾工程车于田地间开始轰鸣后,一处处荒芜的田地就开始被相对迅速的恢复着。
想比于农业来说,工业生产的恢复则相对容易了很多,在工厂结束休眠后,随着工程师与一线工‘人’的复位,绝大多数流水线便再短时间内完成了再启。
但是,还有一个方面却是真的损失惨重......此回避难,让共和国的畜牧业遭受了巨大的打击,撤离时除了最优秀的‘种畜’被随行带离以外,其余畜生全被宰杀、并用最快的速度将之变成了食物储备。
好在,本部此前一直都有在进行畜种优化方面的工作,其产物还占用了数万座培养舱,且在避难期间也得到了妥善的处置;
所以在现下,当三株母树内外归位之后,第一个启动的便是畜牧业复产活动,且有望在两年之内不但回到此前的规模,并进一步的拥有更优秀的诸用途畜生。
这些新的畜生们,会是一只只平衡了成长周期与功能性的改良品,它们会在不久的将来、于饮食质量、毛纺等等方面,为共和国带来巨大的提升.....~~~~~
从被高等魔兽袭击开始、再到北方那突兀的一战、又发展至因不确定的危机而撤离,这一系列因意外而生的变故,终于在符文历66年的终末告一段落;
而一步步发展至今天的黑森林国度,也在恢复了往日之面貌后,再次开始了其从未停止过的发展之路。
虽然这好似是无端端的折腾了大半年,但这‘折腾’的过程其实也并非全无益处;
首先,民心中日益积攒的‘自视甚高’,经此一遭后在无损自信心的前提下被排除,公民们收起了初显端倪的对外桀骜,开始在厚积与沉淀中等待勃发的时机;
其次,预演了一次将来最好用不上的避难程序;
最后,三处避难堡垒群得到了更大的资源投入,尤其是海底堡垒群,更是在这大半年间发生了早已超脱此前之设计的功能变化。
在九月末‘人’口回流之时,南方海外岛屿随着上空的空艇群升升降降,此方的避难者数量开始一批批减少,最后整个堡垒群都被关停生产线、进入了休眠状态;
而位于北方群山的地底堡垒群亦是如此,随着‘人’口的回归、亦是有绝大多数产业被关停、休眠,进而进入了整体性的封闭期;
唯一不同的,便是海底堡垒......由于涅斯塔将这里规划为了海底前进基地,所以此处最大的那个堡垒并未被关闭,甚至还拥有了更进一步的、偏重水下舰只的生产能力。
比如,拥有深水航行能力,又装备了超声波打击、以及反应仓武器的‘主战潜艇’;
再比如,拥有海底高速穿梭能力的‘探索潜艇’;
又比如,拥有海底建设能力的‘基地潜艇’;
更比如,能够投放海底装甲战斗员的‘母舰潜艇’.....在海底堡垒数量众多之巫医们的努力下、在尖牙那边提供之海洋魔兽样本辅助下,它们在这大半年多间陆续被完成了从设计定型、再到流水线生产的一系列步骤,如今已经达成了各自相对成熟的‘一代型号’;
由此,共和国便开始了属于它的海底开辟之路.....探索近海、建立声呐与后勤补给基地、并一步步走入远海;
再建远海前进基地、寻找海底矿藏资源、寻找有价值的海洋魔兽并猎杀;
之后,从魔晶、到符文术法、再到图腾、最后反馈至应用技术....只要按照这个过程有序的执行下去,在体系化、规模化的图腾工业面前,深海便并非什么不可踏足之处。