IGN的评分区间为1到10分,但目前还没有一款游戏能被评为10分。
通常意义上来说,9分就是最高分!
看到最后的评分,陈枫勾起嘴角。
开心吗?当然开心。
惊讶吗?一点也不惊讶。
吹灯系列有多能打,没有人比陈枫这位穿越者更清楚。
如果IGN把《云楠虫谷》评了个低分,那说明有问题的不是游戏,而是这个平台!
我的游戏,不可能低分!
就是这么自信!
继续往下看,正文内容一点点浮现:
【在介绍这款游戏前,我不得不提及一点。
这是我从业以来,唯一一款让我有给出满分冲动的恐怖游戏。
《云楠虫谷》由华夏游戏公司超级马里奥发行,这是一部系列续作,但它又不仅仅是一部续作。
这是一部哪怕没有玩过前作,也能迅速投入其中,沉浸在那诡异故事中的佳作!
在试玩《云楠虫谷》前,我认为这将会是一部标准的恐怖游戏,怪物追杀角色,角色躲避怪物,阴暗的环境,血腥的基调,扭曲的光影,渗人的配乐……
但当我通关了《云楠虫谷》后,我发现我错了。
《云楠虫谷》毫无疑问是一部恐怖游戏,它有着恐怖游戏该有的要素,
但《云楠虫谷》不单单是恐怖游戏!
恐怖,猎奇,神秘是这部游戏的面纱。
而在这层面纱下,我看到了轻松的欢笑,看到了坚定的情谊,看到了人性的光辉,看到了……
一场精彩绝伦的冒险!
在我看来,这是一部披着恐怖面纱的精彩冒险小说!
在评判一款游戏是不是好游戏的时候,我会习惯性地去除游戏的特性,从根源上去审视。
比如,当一款恐怖游戏去除掉恐怖的要素后,这还是一款好游戏吗?
它有讲述了一个好故事吗?
它的游戏机制足够精彩吗?
它有树立起优秀的人物吗?
能做到这些的话,这无疑就是一款好游戏。
而《云楠虫谷》,无疑达到了我对“好游戏”的要求!
......
难以想象,这样一部精彩的游戏,竟然是由一个人独立开发出来的。
一般来说,我很少会谈论游戏背后的开发团队。
但这一次,我不得不提及一手缔造出吹灯系列,把盗墓题材搬入恐怖游戏领域的这个人!
陈枫!
尽管《云楠虫谷》的公司没有说明,但在我玩过前作《精绝古城》以及《龙岭迷窟》后。
我敢百分之一百保证,吹灯系列并不是由陈枫的公司超级马里奥所开发。
整个吹灯系列,都是由陈枫个人开发出来的!
关于这一点,我没有向陈枫先生求证,但我觉得,在这件事情上,不需要向他求证。
我实在难以想象,这样一个宏大的游戏系列,竟然是由一个二十多岁的年轻人独立开发出来的。
吹灯系列的美术,故事,风格,节奏,游戏机制,都十分成熟。
成熟到我找不出任何的缺点。
这样一位游戏人,让我感到由心的佩服,甚至是崇拜。
与此同时,我衷心推荐所有看到这篇文章的玩家们,去试玩一下《云楠虫谷》的前前作《精绝古城》。
如果你喜欢《精绝古城》,那么你一定会喜欢《龙岭迷窟》以及《云楠虫谷》。
——撰稿人:IGN恐怖板块评测总监,童舒】