第四百二十二章 以短击长
玄武湖,小翠亭,霹雳堂,三大世家鼎足而立,雄踞燕城之势由来已久。相互对抗彼此牵制,谁也无力吞并对方,逐渐形成了一种微妙的平衡状态,这样的局势最稳定,却也有一个始终绕不过去的缺陷:谁也没有机会进一步发展壮大,只能守在燕城这片小小的天空。从本质上来看,所谓的三大世家,其实早就成了井底之蛙,根本就无力进入到更加广阔的世界。
三大世家掌控着燕城的大部分人力、物力资源,却将庞大的资源用于内耗,终究无力崛起,在可以预见的将来,不大可能成长为龙虎山张家那样的千年世家,也没有机会成为乾元宗般的顶级势力。
这么多年来,三大世家能人辈出,很是诞生了几位雄才大略的家主。能带领整个家族在激烈的竞争中保持不败,已经足以说明这些家主多是目光深远之辈,不可能看不到燕城的局势。
合则三利,争则三害,合作对任何一个家族都有莫大的好处,这是非常浅显的道理,却始终无法化为现实,就是因为一个最关键的问题:三家联合之后,应该以哪一家为首。
霹雳堂、小翠亭、玄武湖一旦联合起来,会形成一个崭新的“燕城派”。在这个联合式的帮派中,哪一家占据主导地位,新门派的掌门人应该是谁,已经成了一个完全无法解决的问题。
在联合起来的“燕城派”当中,无论最心的掌门人出自林、白、雷三家中的哪一家,另外两家都会极力发对。
由自家人主导新的帮派,这是唯一可以接受的前提。否则的话,就等于是被吞并。
三大世家都想在新的门派中占据主导地位,都希望掌门人从自己的家族中选出。三大世家都这么想,结果就是联合永远都不可能实现。
林飞已经有了联合三大世家成为一个崭新帮派的想法,但不解决最关键的问题,这个想法就始终仅仅只是一个想法而已。
按照江湖上的传统,一旦出现无法协调的纷争,而且各方都不想妥协的话,那就剩下最后一个也是最直接的一个解决方案了:大家拼尽全力来轰轰烈烈的打一架,一场火并之后,生下来的就是最有资格成为燕城之主的强者。在绝大多数情况下,江湖上的纷争都是用这种方式解决
。
力强者胜,胜者通吃,谁的拳头大谁就当头领,这是江湖上通行不便的规则。但是都了燕城,这个规则就行不通了。
三大世家之间,彼此已经足够了解,而且相互之间的实力相差无几,若是能够通过武力强行压服另外两家,早就那么做了,又何必要等到现在?
谁也压服不了谁,更不可能吞并,这就是三足鼎立的稳定特征。如果真的来一场大火并的话,必然是三败俱伤,整个燕城的实力将荡然无存,也就没有必要再进行什么统合了。
以武力征服另外两家,显然是一个不现实的做法,其实还有一个比较温和的选择:比武。
各自选出家族当中的好手,在公共的场合,制定出公平的规则,在三大世家的监督之下,进行一场公平公正的较量。谁在最后的比武中胜出,谁就是新门派的掌门人。
在擂台上分出胜负,可以避免内讧火并,形式最温和代价也最小,但却不可能真正实现。
若是林飞提出这个设想,不管是雷家还是白家,必然会极力反对。
众所周知,玄武湖林家是以武道传家,单纯比武的话,另外两家绝对不是林家的对手,这样的较量根本就没有进行的意义。
擂台比武,讲究的点到为止,主要是为了避免伤亡,同时也是为了避免三大世家因为出现流血事件而产生更大的怨恨。可不管是雷家还是白家,都无法做到点到为止。
雷家的霹雳弹狠辣霸道,出手必定伤人。白家的毒药无孔不入防不胜防,这两种东西怎么可能象武道一样堂堂正正的出现在擂台上?
无论是以综合实力为基础的征服,还是公平公正的擂台比试,都不具备现实意义。在这种情况之下,就算是三大世家都很清楚的知道联合的好处,也很明白联合的紧迫性,却始终无法真正实现。
