技能10,咆哮(被动,Lv.70):作为野兽之神,这位古老神灵的咆哮同样拥有杀伤力,将造成5点+10点+15点+20点+25点+50点伤害。
提示:此为六段连锁伤害。
警告:因永生之神的???能力,在判定中,此能力为近战判定。
警告:此能力的六段伤害,均会附带死亡之焰+野兽之神的能力效果,即为附带六次死亡焰灼烧+六次身体麻痹判定效果。
???
???
技能12,死寂意志(被动,):此单位在彻底死亡前,绝不会失去行动能力,此能力将导致魅力属性大幅度降低。
???
技能14,三神位(终极技能,???):永生之神拥有三颗彼此共鸣的命魂,在所有命魂被破坏前,他将不会死亡。
命魂:每颗命魂将额外提升100%的最大生命值上限。
提示:命魂仅需剩余一颗,即可让另外两颗逐渐再生出。
提示:此能力因死寂侵蚀,已失效。
???
技能16,死亡权杖(奥义技能,):当永生之神抓住一个敌方单位后,如目标的生命值在50%以下,他将以无判定的方式,引爆此单位体内的生命力,使其因生命力被引爆,引发即死。
提示:此为死寂本源所带来能力,仅在本世界内可使用。
技能17,生命聚合(奥义技能,):当永生之神以死亡权杖导致敌人即死后,他可摄取敌人炸裂而出的生命力,以此为引导,配合深渊能量,大量恢复生命值(恢复量为永生之神最大生命值的60%~90%,根据死亡目标的生命力强度而定)。
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技能20,深渊唤醒(???):当永生之神的生命值低于50%后,他将无法继续压制他本能厌恶的深渊力量,导致他进入另一种战斗形态。
提示:此战斗形态,永生之神将拥有强大的自我恢复力与杀伤手段。
……
苏晓看到永生之神的能力后,第一想法是,这真是经过多次削弱,且神魂已逝的状态?
暂不考虑无法侦测的能力,永生之神的战斗能力组成,其实比较简单粗暴,攻击不仅附带死亡焰,还有野兽效果。
死亡焰是最大生命值伤害,而近战攻击附带的野兽效果,看似附带伤害不高,可这玩意有一定概率导致身体麻痹。
什么是身体麻痹?苏晓直踹所带来的后续控制效果,就是身体麻痹,当初老骑士都被他踹到身体麻痹、单膝跪地,可见这种控制判定有多强势,免疫控制能力,根本就免疫不了这种完全物理特性的蛮横控制效果。
要只是近战普通攻击附带这两种效果,那也还好,关键是,永生之神还有种能力,这能力朴实无华到就叫咆哮。
咆哮所造成的六段基础伤害倒是没什么,但惊人的是,这种名为咆哮的能力,不知道因为什么,竟然是近战判定,还是六次层次分明的近战伤害判定。
承受满永生之神的一次咆哮,要承受总计最大生命值172%的死亡焰灼烧,外加点混合伤害。
想必,这能力曾经更强,在深渊战场上,一吼死一片的场景,完全能想象。
除这些能力外,永生之神还有种更骇人的能力,一旦被它那巨大的手爪抓住,然后一捏,就是当场去世,这是死亡权杖所导致的生命力引爆,从而带来的即死。
“我,我淦。”
巴哈看到永生之神的资料后,鸟赶上阿姆的牛眼大,在看到死亡权杖后,它有些肝颤。
“白夜,情况不对。”
罪亚斯额头都见汗,纵使对面的永生之神没出手,可这前所未有的压迫力,让他清晰的感受到了死亡,这种随时都会战死于此的预警感,有不灭特性的他,已有段时间没感受到。
“哞。”
肩抗龙心斧的阿姆,手中战斧下落,咔哒一声斧刃半没入地面,它迎面冲向永生之神。
见到这一幕,罪亚斯与伍德很是艳羡,此等死战中,有人冲上前试探下敌人的手段,当然难能可贵。
此刻阿姆的奥义技能力·无畏战牛叠加到极限,它怒吼着大步前冲,冻气在它途经之处弥散,这让它的气势,达到前所未有的巅峰。
“哞!!”
