“我大体说一下我这个职业的特点和技能把,相信对大家以后的冒险有帮助,在我看来,武道家这个职业在30级正式转职以前你的属性点选择简直就没办法确认的,这个职业其实有三种侧重加点,第一就是力量加点,第二是体质加点,第三就是我这种敏捷加点了。
为什么说30级正式转职以前你的属性点选择简直就没办法确认,那是因为武道家是不可以依kao属性来增加伤害的,只能依kao战斗技巧,不同的武道家分支有不同的方法,我来具体说明一下把,10级见习职业的时候,武道家的技能是格挡招架,到了20级正式就职的时候,武道家可以学习,身形步法,拍打身躯,眼明手快,陆地飞腾。
格挡招架,顾名思义,就是用四肢格挡招架住攻击,这是四个概念,格,这是可以用手,脚的任意部位把对方的攻击格开,就是把攻击给打回去,这是一种主动性和侵略性很强的防御手段,一般用在对方力量比你小的对手身上,是力量加点的武道家使用的防御手段,他可以把对方的攻击格飞,然后直入对方的空门,空门可能你不太懂,就是指的你们的头部和身躯,只要成功的格飞对手的攻击,对方就在一瞬间处于不设防的状态下,任凭你打击了
挡那,这个技巧其实很格很想象,但是挡就是把对方的攻击挡住,让他的手,肘,脚,膝的攻击被挡住,而不是格飞,因为挡这个技巧不是为了突入对方的空门打击对方的中宫,而是要把对方的攻击承受,然后顺势抓住对方的手肘膝脚然后施展摔投擒拿的手段来伤害对方,这个就是体质加点的武道家所用的招数。
招架,这俩个词可能后一个你们还好想象,但是招这个词就很难让你们有生动的想象了,招就是可以从字面上想象,就是打手势叫人来演变来的,意思就上主动的去挡住格开对方的攻击,不太好理解把?
你们都知道,物体要产生破坏力是需要加速的,一个拳头,你一点一点的慢慢打向对方,那就算你力大无穷也没有什么杀伤力,但是那,你力量不算太大,但是速度飞快,打中对手的伤害也不是可以小看的。
一般人都是用足了力气,然后挥拳,那样最多发挥出手臂的力量,稍微懂点的,那就是能发挥出腰和臂一起的力量,真正懂武术的,可以在腰臂的力量上加上螺旋的力量,而登堂入室的高手,他们发力就是一个整体,力从脚尖开始,到脚根,脚踝,小腿,膝盖,大腿,腰,在加上手臂旋转后产生的破坏力,那简直就是破坏力惊人,越是高手这个动作就越了无痕迹不见斧凿之气,而招就需要你主动的去招呼对方打来的拳或者脚,半路就招住,不让破坏力完全的发挥出来。
架则是一旦对方的攻击已经发出,你来不及躲避和招住,那么就要用全身的架势来抵挡对方的攻击,用双臂,用肘,用膝,用脚,用全身的力量和肌肉来当挡对方,降低伤害,这俩个就是敏捷加点的武道家应该用的。
百年前的武术大师李小龙,你们可能有所耳闻,他自己创立的截拳道就是全面的发挥了招的作用,一个截就道净了招的内涵和精髓,这也是咏春拳这个严咏春大师为女子体质和力量不如男子想出来的手段之一,既然自己不能比对方强,那么就要让对方弱,你们明白了把?”
众人点了点头,又摇了摇头,小28似乎明白了,而老白,坏坏,老K,老舍,都有所理解,虫子也摸了点边,而几个女孩子里,蜗牛是彻底的当故事听,幸福对打打杀杀不感兴趣,辛笛似乎听的津津有味,而暴力女绢子则听的眉飞色舞。
毕竟这都是他们从没接触的东西,虽然都是基础,但是越是基础就越关键,
“至于,身形步法,指的的武道家可以移动身体和步法来躲避对方的攻击,这个无论是那种武道家都可以用,力量大的可以用强悍的力量把身体强行扭动来躲避攻击,体质强的可以凭借着自己能抗的特点,小范围的活动自己的身体,卸掉一部分伤害,甚至与对方一拳打上去,他就能通过肌肉的控制分散了伤害,至于敏捷强的武道家就可以凭借变幻模测的步法躲避伤害。
而拍打身躯是武术中的一种基础硬气功,具体怎么练我就不说了,因为这需要年龄还有呼吸以及明师的指点才能学会,自己瞎学只能伤身,在游戏里就是加强防御和生命以及抗性。
眼明手快是武术里一种锻炼眼力来提高你看清楚高速移动物体的方法主要用在躲避和格挡暗器和速度快的攻击以及命中速度快的目标,我也就不多说了,这个技能就是被动的增加命中和五感的能力
陆地飞腾,在游戏里这个是我第一个主动辅助技能,60秒内可以连续的跳跃,可以主动结束,耐力消耗加倍。
虫子仔细的想了一想,他分析道:“我大体明白冥王老弟的意思了,这些技能都是武术家的基础,假如不懂武术,无论是招架格挡还是身形步法都不能发挥出应有的效果,也只有那俩个不需要使用的被动技能可以使用,就算是哪个陆地飞腾要不是长期的适应也不是一般人能乱蹦的“
冥王佩服的点了点头,自己也是好容易想明白的,虫子不愧是这个队伍里的军师,分析的相当清楚。
“我在说说我30级选择的分支,力量加点的武道家在30的时候可以选择硬桥硬马,刚猛无涛的外家拳,而体质加点的武道家则可以选择擅长摔抱擒拿连绵不决的摔交手,而敏捷加点的武道家则可以选择以身法灵活,攻击对方弱点的内家拳,其实这些游戏联盟的人也有点不懂装懂,速度快,拳法轻灵就算是内家拳着一点都不对,真正的内家拳。。。算了要说起内外家的拳法不同,我起码要说上几个小时,这里就不解释什么了,反正是个游戏,不去计较这个。
我进阶的当然是这个内家拳师,三个技能是,弱点打击,当我的攻击命中对方的弱点的时候,造成双倍伤害。洞察敌人,可以让我在击打目标弱点的时候根据不同的位置附加各种负面效果,最后一个就是哪个冷却48小时的隔山打牛拳了,把全身的潜力集中在拳头上,聚集的时间越长,威力就越大。”