正在阅读《第107章 正确的道路,对强者的偏爱》
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“用机制提供的实力,去塑造完全属于自己的实力,这才是答案。”

苏林喃喃思索,晋升之后,他对未来的路似乎更加清晰了。

至于C区拥有的另一个新机制“困难对局”,严格来说算是对强者玩家的偏好,更明显暗示了机制存在的目的:去培养更强大的逃生者。

强者更敢于挑战高难度的对局,更丰富的对局收益则是对于他们敢于挑战的行为嘉奖。

只有那些不敢挑战困难对局的逃生者们...机制大概也懒得管他们的死活吧,就像是机制自己说的:逃生游戏,没有公平。

弱者,不被偏爱。

“对了,我还有个问题。”

贾正义突然一拍脑袋,孜孜不倦的询问机制:“我记得之前的大区里,有玩家提到过对局难度的区分...嗯,好像是什么险境、绝境之类的评价。”

“系统你对这个怎么看?它和你说的【困难对局】有什么不同吗?是类似的难度分级吗?”

贾正义的回答,并未得到机制的答复。

它在沉默,但也并未说出【权限不足】的答复,更像是一种不需要它来回答的简单问题。

“老板,它不理我耶!”

“嗯...有没有一种可能,机制很智能,会自动屏蔽一些弱智问题。”

苏林无奈一笑,贾正义闻言一愣:“这问题弱智吗?”

“不算太弱智,但我感受到它的轻蔑了。”

苏林抬头看着天花板,虽然它高到几乎和天空一样:“那个玩家的认知,仅在C区以下,所谓对局难度的猜测只是玩家们对机制的不充分了解。”

“它有自己的运行逻辑和对局难度区分,和玩家们理解的并不一样。”

苏林在机制的沉默中明白了,玩家们搞出来的所谓对局难度分级,几乎就是无稽之谈。

在C区以下,机制只给出了对局类型的区分,并未有难度区分;玩家们之所以感受到一些对局的难度不同,大都取决于自己的主观感受,这份感受多被自己的实力高低而影响。

实力强大者,自然感受不到难度;天赋擅长某一个对局类型的玩家,也感受不到难度。

部分玩家感受到困难的对局,在其他人看来或许很简单,反之亦然。

“老板,我想不到再问什么了。”

贾正义挠了挠头,有些尴尬:“我感觉,这家伙挺瞧不起人的,有时间还不回答问题呢。”

“没事,让琳琳去咨询吧,她考虑的比我们更多。”

苏林摇了摇头,他已经咨询到自己满意的答案了,至于剩下更多的权限问题和可能发现的细节,交给萧琳琳就好了。

如果连她都想不到的地方,队伍里的其余人也未必能第一时间想到。

“老板,那我们现在做什么,到处逛逛吗?”

“这里和D区差不多,没什么好逛的,也没逃生者让你记忆。”

苏林转过身,走向宿舍:“走吧。”

“老板,我们去干啥?”

“去开始新的逃生。”

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