人族的飞行器是比较强的,它们的宇宙飞船体积最大,称为巡洋舰,可把武器升级到大和炮(yamatogun),每发射一次需耗费150点能量值,可撕裂敌方的装甲和其他防护设施,具有极大的破坏力,但造大和炮的费用很贵。这种大炮不仅消耗能量太多,而且第二次发射的等待周期较长。舰上的能量存储器也可以升级(从200升到250),但还是不能满足需要。
星际争霸
人族的战斗单位有:
工程兵(scv):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。工程兵又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。
机枪兵(marine):有stimpack(兴奋剂),能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值。
火焰兵(firebat):有stimpack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗10点生命值,火焰兵的攻击拥有范围伤害,强大的火焰可以一次穿过地面直线上多个单位。
幽灵特工(ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。
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秃鹰战车(vulture):有spidermine,能够在地面上放置蜘蛛雷,蜘蛛雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位),并且可以反隐。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。
攻城坦克(siegetank):厚装甲的坦克,有围城模式(siegemode)和普通模式两种攻击方式,围城模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,此状态无法移动,攻击范围有死角。
巨型机甲兵(goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。
幽灵战机(wraith):出没诡秘,用脉冲激光炮对地射击,用双子星导弹对空射击,可以隐形。
运输机(dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。
科学飞船(siencevessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、emp电磁冲击波和辐射等能力。
瓦格雷战机:只能对空攻击的单位,同时发射多枚导弹对目标造成巨大伤害,攻击目标的周围空中单位也会受到伤害.
战列巡洋舰(battlecruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力不错,射程也很远。
核弹(nuclear):核弹的伤害是跟对象的体积及血量有关,(最终伤害效果受防御力影响,神族的盾当作大型单位算)
对小型单位造成的伤害为对方总hp量的1/4,最小伤害为250
对中型单位造成的伤害为对方总hp量的1/2,最小伤害为375
对大型单位造成的伤害为对方总hp量的2/3,最小伤害为500
3.种族技能
stimpacks=损10hp的兴奋剂(可以增加攻击力和机动力)
lockdown=锁定机械系敌人
empshockwave=震动波(损敌我的energy,和神族的护盾)
spidermines=蜘蛛雷
scannersweep=范围扫瞄器(暴露隐形单位)
=方阵护盾
irradiate辐射(对虫族的所有部队及神族的地面部队有效)固定目标范围
yamatogun=大和炮
cloakingfield=隐形(air)
=隐形(earth)
2.3游戏资源
(二)虫族zerg
1.种族简介
虫族
