陈升在为自己抱不平的同时也带便将了齐悦一军,卖关子谁不会啊!
刘菁菁踢了陈升一脚:“没听出来是吧!美工和技术都没问题,那就是你推广做得不细,特别在主页上把关不严!让玩家无所适从,对游戏失去信心......”
“啊!怎么又是我的事情了,别扣这么多大帽子么,怎么说我也是你男朋友,留点情面么!你!你!还有你!哪个跑得了!再说了,老四也说大部份人其实并没有看主页,再说了主页不能所有东西都说啊!全说出来,游戏可玩性就差了!”
陈升刚在刘菁菁面前摆出一副委屈嘴脸,回头就指着哥几个找回斤两。
真是重色轻友的光辉曲范啊!有他这样的人在,中国男人的脸面要想挣回来,还真的要假以时日!因此我们三个自然是对他大为鄙视。
林峰倒是站出来帮了陈升一把:“主页我看过不知几遍了,为了怕有失公平,除了基本的操作外,很多东西都是点到即止,而且我们这样的游戏,本来就是为了启发人对自我本身的思考而不是机械练级,如果说太白了反而不会有效果!所以问题不应该在主页上!我们应该想想别的地方!”
陈晓露听完她的话后倒是大叫一声,把大家都吓了一跳,她说:“其实问题应该在玩家身上,或者说是在我们自己身上!”
陈升歪着头问:“这位大姐有礼了,小生大为不解,不知此话怎讲?”
“最大的问题是玩家的组成上,原来我们测试的对象是学校的老师和学生,整个玩家的群体素质要高一点,由于和我们在思维方式和文化品味上的相同点较多,很多东西我们能够理解的东西他们也大体上会认同,而现在我们的玩家占大多数的可能是中学生或者待业青年,他们所喜好的、所追求的、所想的都和我们有所不同,要得到他们的共鸣就相当困难!”
陈晓露的话可以说点醒了所有人,实际上这也是测试和运行好评率相差如此大的主要原因。
“对!你可说到点子上了,所谓阳春白雪和下里巴人,这是两种不同阶层所反映的实际情况,现在的大部份网络游戏实际上走得就是影视中所谓的色情路线和暴力路线,而这两样恰恰是目前网游玩家群体中最受欢迎的东西,工作压力大的人和在单位学校受尽委屈的人需要暴力发泄来排解,而一般中小学生对性的问题很憧憬,所以越色情的也越受欢迎,还有的一开始玩游戏大家可能是休闲或朋友的因素,但最后心理和感观的刺激就成为继续的理由,而我们做这个游戏的主要目的就是把玩家们从这种状态中解脱出来,让他们在游戏中受教育,认清自我!如果要得到最大玩家数量上的增长,我们只能走暴力和色情路线,但是我们能吗?”
莫新越说越是激动。
“那么我们就只能是曲高和寡了,可笑的是我们要拯救的人并不对我们感兴趣,就好象是拿着一本书对眼睛只盯着钱的人说,看书吧!书上有知识!书中自有黄金屋,书中自有颜如玉!唉!看样子老祖宗在劝学时也碰到同样的问题!所以不得不把黄金和女人拿出来作卖点,可想而知这是历史难题了!”
陈升不无哀怨的说道,这确实是一个难题,我们总不能也用暴力和色情引诱他们来玩这个游戏,然后在这样尴尬的境况中和他们说人生的意义和做人的道理!
一时间大家都陷入沉思和无奈之中,这个矛盾真的很难解决,用什么方法才能吸引玩家而又排除上述两大因素呢?
“其实从这一天我和部落的人游戏的过程看,游戏虽然有点难度,但是真正上手以后大家都玩得很高兴,毕竟游戏总得来讲是轻松的,不象别的游戏一样要为级别而通霄达旦,这一点无疑是我们这个游戏的优势,另一个由于我们和现在的游戏有太多的不同之处,一时间玩家们无法适应也是情有可愿的,所谓众口难调,要想满足所有人的口味也是很困难的,并且大家对于游戏总积分也很期待,如果说还有点利诱因素的话,这个倒不失为一个办法!”
我看大家都有点失望情绪,就把自己认为好的一面说出来鼓舞一下。