\t突发奇想(淫乱化3)。侏儒们拥有天马行空的创造力和漫长的生命,当她们在进行调查与历史检定时具有优势。相对的,这也影响了她们对服装的态度,她们实在无法接受平庸的服装。每次她们穿着服装,该服装的羞耻度进行一次检定(1d3+1),并以检定结果作为服装的羞耻度。如果是一件护甲,该检定会发生在接触到可以提供护甲修改服务的单位时。
\t危险分子(淫乱化4)。侏儒的性格注定了他们中的99%成不了坏人,但这不代表他们不是危险分子,毕竟从侏儒居住的社区里经常传来的各种爆炸声总是让人没法心安。为了在关键时刻阻止这些潜在的炸弹狂制造一场特大烟花,居住在某些王国的侏儒被强制要求带上了控制项圈(奇物,普通魔法物品),并穿上了特质的醒目的半透明白袍,在肩膀上也有专门示警的纹身。虽然各城镇领主保证能操作控制项圈的符文石只掌握在少数警卫及领主本人手上,但是谁也没法保证这些东西会不会“离奇”的失踪。在冒险开始时强制装备控制项圈并且在进入城镇后只能穿着半透明白袍,除此之外不能装备护甲/服装。
特殊亚种:机关侏儒(淫乱化3)。作为机械和炼金的大师,战俑的出现震惊了所有的侏儒,他们从未想过机械可以被如此制造。一部分过于有行动力的侏儒便开始试着在生物的身上进行类似的魔法改造,甚至少量大胆的侏儒们开始在自己身上试验。在最开始,幻肢痛和仿佛有延迟的肢体移动折磨着接受改造的侏儒,直到几个天才奇械师找到了解决的办法。她们创造了一种新的注法和魔法物品。洗脑头环,由一个遮住眼睛头环的奇特头盔。在改造的开始,对象将被移除希望改造的部位,在断肢的末端装上基座,佩戴上洗脑头环并喝下感度提升魔药。伴随着洗脑头环的微微闪光,对象会被移除原本肢体的感知以防止可能的幻肢痛,在魔药的帮助下对象断肢的神经会重新生长并和基座结合,使得他们的改造肢体能像原来的肢体一样灵活自如,这一过程可能需要花费数天甚至一周。随后会将准备好的义肢与基座进行组合,并对连接处进行加固。机关侏儒们在帮助同族改造时还会进行额外的步骤:在她们的头部插入数跟连着电极的长针且将她们放入装有特制改造魔药的水晶棺中(成分通常有活力药水,感度提升药水,食腐虫粘液等,而女性甚至会添加淫药等),在她们的腹部会被植入一颗钻石制成的魔法石并纹身,使得她们可以在肢体替换结束后为自己购买/制造一个可以远程操作的机关人仆从。(简化版:机娘化啦!)
要求:体质≥10(体质过低可能无法适应改造),角色至少一肢体被义肢取代(不限数量)。
变体特质:属性值加成。因为洗脑的缘故,你可以额外在智力/感知/魅力中任选一种属性+1,但是你的催眠抵抗-4,再装备洗脑头环的情况下再额外-2。
\t敏感化。魔药的催生神经效果显然不只是针对断肢,机关侏儒的所有部位敏感度+3。
\t开放式护甲。为了避免护甲影响义肢的工作或影响对机关人仆从的控制,机关侏儒会选择较为开放的护甲。她们被改造的肢体和腹部无法被遮掩。
\t修理工具熟练。机关侏儒总有需要自己修理自己的义肢的时候。你获得修理工具熟练。
\t机关人仆从。不同于普通的人工生命仆从,这种人工生命仆从更接近一个真正的机关人,但是需要你腹部的魔法石来指挥它的行动。你可以随机创造一个机关人仆从或使用下表(智力感知与你一致),该机关人仆从被视为魔宠。购买一个新的机关人仆从的价格为250gp。
\t力量型 \t速度型 \t综合型
力量\t16 \t10 \t13
敏捷\t10 \t16 \t12
体质\t15 \t12 \t12
魅力\t12 \t15 \t13