早已严阵以待的机械骷髅们机械冷漠的冲了上去。死死顶着冥神们的疯狂攻击,双方纠缠在城墙附近,反复争夺着每一寸防区的控制权,有的地段,冲进去的冥神被反扑回来,逼退城墙,悬飞在近城的空间中,继续猛攻;有的地段,冥神们大发凶威,打得机械骷髅们抬不起头来,满地钢铁残躯。场面异常惨烈。
这个时候,负责搬运的小型机械骷髅,早就根据颅腔内混合魔晶给出的危险指数,明智的逃往安全地带,没有傻乎乎的冲上去清理战场了,那等于羊入虎口,一去不回。从这一点来看,安德鲁的炼金设计指数,还真是不一般的变态强大呢。
冥神们的猛攻,是以不惜生命为代价的。随便拉一个机械骷髅,其战斗力都相当于巅峰级的六级魔神。安德鲁是个精益求精的家伙,他知道,在神级战场上,跟人界的战场完全不同,战斗力指数达不到一定的标准,一个照面就被凶猛的神力轰成一堆残渣碎片,唯有达到巅峰级的战斗指数,才能在残酷的混战中,与神级高手作殊死战斗。本着这个设计基础,每一个机械骷髅在铸造之初,便采用达到六级巅峰期魔力的上品混合魔晶,作为力量之源。其他类别的魔晶一概不在考虑之列,除非那些后勤搬运傀儡和专门清扫战场的小型机械骷髅,才考虑低级的混合魔晶,以节省材料,毕竟它们不用战斗,只要劲儿大,速度快就行。
战斗类型的机械骷髅,清一色的六级巅峰期混合魔晶装备,宁缺毋滥,这是安德鲁的原则。是以,他的机械骷髅随便拉出一个,都能独挡一面,跟一个精锐冥神拼个不相上下,当然,现场的随机应变能力,这是天然是。高智慧生物的独特思维,作为机械体,傀儡们就差得远了。幸好在混战之中,密集的人群作战,不是单打独斗,机械骷髅们出手攻防之下,煞是凶猛,让急于抢占立足之地的冥神们气得怒吼连连。
机械骷髅们死死的顶住了冥神们攻入城区深处的脚步,密集的城内战斗,在付出一具具钢铁残渣碎片的代价之余,也给冥神们带去沉重的伤亡,最让魔神们厌恶的是,机械骷髅被震断双腿,或者双臂,或者半截儿钢躯之后,以为失去战斗力了,不成想那些傀儡们在混合魔晶驱动阵的正常运转下,仍然保持着坚韧不屈的斗志,在乱脚中爬行着,用残手,残腿。甚至钢制骨嘴,逮住哪儿攻击哪儿,混战之下,下三路被袭,一个惊慌,就被对面的机械骷髅们砍杀,简直是防不胜防。
而天空之上,每隔一个短暂的时间段,巫妖禁咒——闪电风暴便会劈头盖脑的凌空轰下,安德鲁每一次都事先以神识扫描合适的禁咒释放区域,一般都选择在人数密集的敌人群中,每一次的闪电风暴,都会让数十万冥神饮恨殁落无尽的虚空,禁咒的威胁,就像一个随时临头的恐怖魔鬼,不时给予冥神重大杀伤。
禁咒的威胁越大,越坚定冥神们杀入城内,摧毁魔法飞城的信心,要是让飞城在冥族大军的人海中,纵横来去,只怕造成的杀伤,远比目下被逼迫在一个局域大得多,为了彻底解决禁咒的威胁,已经付出惨重的伤亡,又怎会知难而退呢?更何况,前锋军团已经杀入城内,只待杀入城深处,就能解决飞城的威胁,把飞城变成一座死城。
本着这样的共识。再加上冥族统帅的严令,无数的冥神密密麻麻的飞上飞城,云集四周,一见缝隙可钻,便迅即飞入,合心齐力撕开更大的口子,双方在飞城附近,展开一场舍生忘死的殊死战,其激烈处,甚至比下方混战战场之上,还要厉害呢。
一座飞城,因为有了巫妖禁咒的魔法系统,竟然吸引了数千万冥神的群起而攻,它的四周,白花花一片骨骼人海,攻坚战kao骷髅,这句话不是白给的,骷髅族的冥神,不惧死亡,素来是强攻的先锋,这一次自然也不例外。